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NOTRE  ÉQUIPE

Stan Robotix s'organise en plusieurs sous-équipes, ayant chacune son capitaine et ses membres, même si un membre peut bien évidemment faire partie de plusieurs sous-équipes en même temps !

Cours d'ingénierie

Ingénierie

Stratégie et Développement

  • Brainstorme avec ton équipe pour mettre en place des plans pour un robot capable d'accomplir les jeux 

  • Élabore des stratégies pour la compétition en se basant sur les règles 

  • Utilise tes connaissances pour établir la trajectoire d'objet ou la stabilité du robot à l'aide de calculs 
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Design

  • Utilise les dessins de SnD pour recréer les mécanismes précisément

  • Modélise le robot et d'autres pièces en 3D (Inventor)

  • Crée des plans pour Construction, choisis les vis et tous les éléments précis de la construction.

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Construction

  • Utilise les plans de S&D pour construire le robot 

  • Construit des pièces du jeu pour entrainer les pilotes 

  • Manipule des outils et travaille sur différents matériaux 

  • Ouvert à tous

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Programmation

  • Fait fonctionner le robot en utilisant un langage populaire (C++)

  • Utilise des logiciels professionnels pour améliorer la productivité  (Github, VS Code)

  • Programme la période autonome 

  • Manipule des composants électroniques 

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Entreprenariat

Arts & Médias

  • Gère le site et les médias de l'équipe pour rester connecté avec la communauté 

  • Crée l'identité graphique de l'équipe 

    • logos

    • photographie des projets​

    • design du contenu des réseaux-sociaux

    • crée des powerpoint et affiches

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Marketing

  • Entretient des relations avec les marques pour avoir des sponsors 

  • Élabore des stratégies pour recruter et satisfaire la communauté 

  • Prépare des campagnes de marketing

  • Gère le pont de communication avec le lycée 

  • Aide à la gestion de l'équipe 

  • Organise le site internet

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Toutes les formations et sessions d'entrainement convergent vers un but précis : se préparer à la compétition. C'est le premier samedi de janvier que l'on prend connaissance du jeu de l'année et de ces règles, via un live Twitch. Mais il ne faut pas se reposer sur ses laurier, puisque nous disposerons de moins de 4 mois pour concevoir, construire, programmer et tester un robot !

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Pratiquement tout le monde propose une idée qui sera évaluée par Stratégie & Développement, dont l'importance sera capitale durant les premières semaines. Ce sont les membres de cette équipe qui élaboreront la stratégie globale de jeu et des mécanismes essentiels à sa réalisation. 

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Ensuite c'est au tour de Design de prendre les idées et de les dessiner en 3D à l'aide du logiciel Autodesk Inventor.

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Ils vont aussi collaborer étroitement avec Construction qui recevra les plans et les modèles 3D pour construire ledit robot.

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D'autre part, Programmation va s'assurer d'avoir le code de base et de faire fonctionner les capteurs du robot. Ainsi, il leur faut le plus rapidement possible un accès au robot (fini ou non) pour pouvoir le tester et concevoir la période autonome !

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La communication fait également partie de l'activité ! Marketing s'en charge et promouvoit les avancées du robot et celle de l'équipe à travers les réseaux sociaux, tandis que Arts et Médias gère l'identité graphique de l'équipe !

Une Équipe qui fonctionne
en un tout

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